Новости высоких технологий



Архив новостей

«« Февраль 2012
ПН ВТ СР ЧТ ПТ СБ ВС
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829    
 
только в «Игры»
Все новости

Раздел «Игры»

В марте мы все узнаем

Достижение в четверть миллиона

Хорошие игры, которых никто не ждал

Нашествие чужих – уже совсем скоро

Соревнование продолжается

Лучшие из лучших

Новая встреча с произведениями Тома Клэнси

И пусть весь мир подождет

Герои телесериала на экране монитора

Аниме-боевик отправляется в печать

 
Восточная сказка стала реальностью!

Восточная сказка стала реальностью!

Главный римейк 2008 года - новый, невиданный ранее «Принц Персии», на всех парах стремится на полки магазинов. И уже сегодня вы сможете с головой окунуться в совсем новую легенду, рассказываемую создателями Assassin's Creed. Теперь Принцу и его новой подруге, чародейке Элике, предстоит выступить посредниками, между войной двух Богов. Светлого и темного начала Мира - Ормазда и Аримана, соответственно. Кто победит - зависит, как всегда, от смертных. То есть от персидского героя в ваших умелых руках. Новый «Принц Персии» изобилует немыслимой акробатикой и специальными приемами. Принц буквально летает, кстати, не без помощи своей хитроумной подруги Элики, которая играет весомую роль в этом дуэте. Теперь любая пропасть, отвесная стена и другое препятствие не помеха в достижении главной цели! С 17-го декабря вы сможете стать счастливым обладателем заветной игры. Кстати, кроме обычного jewel-а вы также можете приобрести DVD-бокс с уникальным арт-буком и подарочное издание «Принца Персии», которое помимо дополнительных материалов, также содержит полную версию предыдущей трилогии. [img]79[/img]
Полный текст >>


Игры

Британские лидеры (14-20 декабря)

24.12.2008 19:12:09 - Игры
Источник: stopgame.ru

Представляем вашему вниманию свежую десятку самых покупаемых видеоигр в Великобритании, составленную компанией Chart Track. 1. Mario Kart Wii - Nintendo (Wii)2. Dr Kawashima's Brain Training – Nintendo (DS)3. Wii Play – Nintendo (Wii)4. Professor Layton and the Curious Village – Nintendo (DS)5. Call of Duty: World at War - Activision Blizzard (360)6. Wii Fit – Nintendo (Wii)7. FIFA 09 – EA (360)8. LittleBigPlanet – Sony (PS3)9. Call of Duty: World at War - Activision Blizzard (PS3)10. Gears of War 2 – Microsoft (360)
Полный текст >>



Население World of Warcraft продолжает расти

24.12.2008 02:12:20 - Игры
Источник: stopgame.ru

Blizzard распирает от гордости: число фанатов их самого успешного детища - World of Warcraft - преодолело отметку в одиннадцать с половиной миллионов и продолжает расти. Сотрудники компании считают, что в этом немалая заслуга аддона Wrath of the Lich King, который вышел в свет 13 ноября, был распространён в количестве 2,8 миллионов копий в первые же сутки после поступления в магазины и стал самой быстро продаваемой игрой за всю историю гейм-индустрии. Интересные творятся дела: в мире бушует финансовый кризис, большая часть игровых издательств сокращает штат и закрывает региональные представительства – а у Blizzard, как ни странно, всё хорошо, и они с завидной регулярностью открывают бутылки с шампанским.
Полный текст >>



ЕА переходит на паровую тягу

24.12.2008 01:12:33 - Игры
Источник: stopgame.ru

Не самое радужное финансовое положение заставляет Electronic Arts изобретать все новые и новые способы получения прибыли. Сегодня, к примеру, «электроники» объявили о заключении договора с Valve на издание ряда видеоигр посредством сервиса Steam в европейской зоне. Уже сейчас пользователи популярного онлайн-магазина могут приобрести и скачать Spore, Spore Creepy & Cute Parts Pack, Mass Effect, Need for Speed: Undercover и FIFA Manager 2009. На следующей неделе к этому списку присоединятся Mirror's Edge, Command & Conquer: Red Alert, а также Dead Space. ]]> Tue, 23 Dec 2008 22:36:24 +0300 http://stopgame.ru/newsdata/8218 http://stopgame.ru/newsdata/8218 The Sims уже дрожат от нетерпения руки – выход третьей части назначен на первый квартал 2009 года, а это значит, что до появления игры на полках магазинов осталось совсем немного. Уже оглашены системные требования, скриншотов и видеороликов в Сети появляется всё больше, а разработчики не скупятся на интервью, в которых обстоятельно и подробно рассказывают о мельчайших деталях геймплея. Вот, например, ресурс IGN нашёл «окно» в графике исполнительного продюсера The Sims 3 Бена Билла (Ben Bill) и взял у него интервью. В ходе этого разговора было выяснено несколько любопытных подробностей симулятора жизни нового поколения.Например, нам рассказали об отличнейшем видеоредакторе, встроенном прямиком в игру. Если раньше видеосъёмка могла проводиться в одном-единственном режиме, а все манипуляции с получившимся роликом мы осуществляли ровно в той степени, в какой умели обращаться с Adobe Premiere и другим подобным софтом, то в третьей части необходимый инструментарий будет под рукой. Для того, чтобы им воспользоваться, не нужно обладать определёнными пользовательскими навыками – нам обещают, что всё будет максимально просто и, как следствие, понятно любому «чайнику».Ещё одна черта, которая наверняка придётся по вкусу как давним, так и относительно новым поклонникам серии, - кастомизация всего и вся: от цвета стен до кончика ногтя на мизинце левой руки вашего Сима. Детали ландшафта, стройматериалы, мебель, одежда, причёски, макияж, аксессуары, черты лица и контуры фигуры – выбирая что-то из этого для своего подопечного, можно воспользоваться предложенным разработчиками «каталогом», а можно создать что-то уникальное с помощью специального инструментария. Последний, кстати, тоже «имплантирован» в геймплей и невероятно лёгок для освоения.С полной версией интервью можно ознакомиться здесь. Увы, разговор получился не очень длинным, что неудивительно: релиз уже совсем скоро, и у господина Билла наверняка хватает работы.
Полный текст >>



Награды нашли своих героев

24.12.2008 00:12:00 - Игры
Источник: stopgame.ru

Авторитетная газета The New York Times назвала лучшее (и самое значимое), что было в игровой индустрии 2008 года. По словам журналистов издания, сейчас игры стали наиболее реалистичными и "дорогими". Современные бюджеты и технологии позволяют создать буквально все, что угодно на экране монитора или HD телевизора. С заявлением о том, что, в общем, качество игр повысилось, можно поспорить. Но то, что сегодня у разработчиков больше возможностей, сомнения не вызывает. К тому же, с каждым годом игровая индустрия расширяется, растет количество игроков. Виртуальные миры становятся интересны тем, кто раньше вообще не обращал на все это внимание. По мнению одного из обозревателей The New York Times 2008 год отличился следующим. Так, к примеру, нам подарили виртуальных Лучших Зомби. Это достижение принадлежит вовсе не Electronic Arts с ее космическими ходячими трупами из Dead Space, а гениальной Valve – создательнице лучших шутеров современности. Правильно, приз достается монстрам из Left 4 Dead, главной современной многопользовательской забавы. Страшные, быстрые, опасные твари, нападающие в больших количествах, позволяют игрокам ощутить всю прелесть масштабных побоищ и, порой, даже испугаться. Напоминаем, что Left 4 Dead доступна владельцам PC и Xbox 360. В 2008 году мы узнали, почему Nintendo больше не нужны Большие и Дорогие Игры. Все дело в консоли Wii. Если раньше японской компании приходилось "плясать" вокруг хардкорных фанатов таких сериалов, как Mario, Zelda, Star Fox и Metroid, то теперь все изменилось. Ведь, отныне Wii покупают люди, зачастую вообще не знакомые с той же Zelda. Казуалы – вот новая основная движущая сила производителя консолей, некогда рассчитывавшего исключительно на свои мощные бренды. В Wii играют все: так, 40-45 летний мужчина, прыгающий на доске из комплекта Wii Fit – далеко не редкость. Домохозяйки, развлекающиеся с Wii Sports или Wii Music – тоже весьма распространенное явление. Эти люди даже не считают себя геймерами. И относятся к Wii совсем иначе, нежели владельцы, скажем, PlayStation 3. Мир изменился – Nintendo уже никогда не будет прежней. А вот хорошо это или плохо, тема для отдельного разговора. Весьма удивительное событие – Проявление Истиной Демократии в мире игры Eve Online. В 2008 году около 200 000 игроков выбрали 9 представителей с разных уголков мира, чтобы те высказали пожелания и замечания по поводу Eve Online разработчикам. Удивительное? Дальше - больше. Вышеупомянутая "девятка" отправилась в офис компании – создателя игры и в течение нескольких дней общалась с разработчиками. Предполагается, что такие встречи будут проводиться каждые полгода. "Лучшим" Разочарованием назвали Spore. Как известно, на протяжении долгого времени Electronic Arts рекламировала эту игру, как нечто выдающееся. Даже, более того, Spore, задолго до выхода величали самой важной и главной игрой за всю историю существования индустрии. На деле получился отличный проект. Однако далеко не такой глубокий, как предполагалось. Да, создание чего-то из ничего – отличная идея. Но все-таки главное – чтобы в это было интересно играть. А где-то "посередине" Spore наскучивала. По словам журналистов The New York Times, главный урок, который должна вынести EA – перестать столь яростно рекламировать игры, а позволить им сами говорить за себя. В этом году Питер Мулине (Peter Molyneux) наконец-то Оправдался. Как известно, до сих пор этот товарищ только и делал, что обещал и уверял. Зачастую, его игры выходили далеко не такими великолепными, какими были его речи. До сих пор. Наконец-то случилось чудо. В Fable II он выполнил практически все свои обещания. Эта одна из тех немногих игр, в которых вы ощущаете, что находитесь в живом мире, среди реальных существ. Что касается звания Игры Года, то оно досталось Grand Theft Auto IV. В The New York Times считают, что главное в творении Rockstar – вовсе не графика нового поколения, не живой город, не обилие миссий, не великолепное управление и реалистичная физическая модель. GTA IV следует вписать в анналы игровой истории за ее сценарий, благодаря которому игра становится действительно реалистичной. Это жизнь, в которой нет черного и белого, а существуют лишь оттенки.
Полный текст >>



Самые-самые (7-13 декабря)

23.12.2008 23:12:40 - Игры
Источник: stopgame.ru

«It's Good to be the Lich King» - гласит довольно свежая англоязычная поговорка. И с ней очень трудно поспорить. Начиная с момента своего релиза, World of Warcraft: Wrath of the Lich King не покидает верхней строчки РС-чарта в североамериканской редакции. Что совсем неудивительно. Сегодня представители Blizzard Entertainment официально озвучили последние на данный момент данные о количестве зарегистрированных в мире «Варкрафта» геймеров – по всему миру насчитывается порядка 11.5 миллионов функционирующих аккаунтов. В течение первых 24 часов после старта продаж второго дополнения к игре было скуплено 2.8 млн. экземпляров Wrath of the Lich King, что сделало аддон самым быстро раскупаемым проектом для персональных компьютеров за всю историю существования игровой индустрии. И, судя по всему, это звание останется за ним вплоть до выхода какого-либо нового творения Blizzard.«Объедками» с царского стола вынуждены довольствоваться такие ААА-тайтлы, как Spore, Call Of Duty: World At War, Left 4 Dead и Fallout 3. Про трио «симсов», затесавшихся на этой неделе в первую десятку, говорить не стоит – для игр годовалой давности это уже внушительное достижение.1. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King - Activision Blizzard2. Spore - Electronic Arts 3. Call Of Duty: World At War - Activision Blizzard 4. Left 4 Dead - Electronic Arts 5. Fallout 3 - Bethesda SoftWorks 6. The Sims 2 Double Deluxe - Electronic Arts 7. The Sims 2: Apartment Life - Electronic Arts 8. Bejeweled Twist - PopCap Games 9. World Of Warcraft: Battle Chest - Activision Blizzard 10. The Sims 2 Mansion & Garden Stuff - Electronic Arts
Полный текст >>



Возвращение в Темную вселенную

22.12.2008 19:12:21 - Игры
Источник: stopgame.ru

Немецкая студия Silver Style Entertainment, больше всего известная по таким проектам, как Gorasul (весьма средненькая ролевая игра), Soldiers of Anarchy и The Fall – Last Days of Gaia (весьма интересное творение, продолжение которого сейчас находится в разработке), сообщила, что работает над смесью экшена и RPG The Dark Eye: Demonicon. Действие игры, что следует из названия, будет разворачиваться во вселенной The Dark Eye (весьма популярном в Германии "настольном ролевом" мире). Которая, к слову, легла в основу Drakensang: The Dark Eye. В основу сюжетной линии Demonicon ляжет таинственное убийство возлюбленной героя (которого вы создадите по всем ролевым правилам The Dark Eye) – прекрасной Каландры. В преступлении обвинен приемный отец вашего альтер-эго. Однако неизвестно, действительно ли он повинен в этом или же его просто подставили. Не трудно догадаться, что это всего лишь завязка. Дальше станет ясно, что мир в опасности и его нужно спасать. А ведь кругом только враги и лишь один друг – полу-эльф Ринн. По словам разработчиков, в Demonicon каждое действие будет иметь значение и, так или иначе, влиять на весь мир. Который, к слову, ожидается не только красивый, но и по-настоящему живой. Смена дня и ночи, различные погодные условия, реалистичные NPC (которые гуляют днем, а ночью спят), возможность выбора, с кем дружить, а с кем враждовать, множество путей решения квестов (как основного, так и дополнительных). Не обойдется без многопользовательского режима, в котором вы сможете "гулять" по миру в компании с друзьями. Дата релиза проекта не называется. Платформы – PC и консоли. Какие именно, неизвестно. Но мы практически уверены, что это Xbox 360 и PlayStation 3. Благо графику в Demonicon обещают, как минимум, современную.
Полный текст >>



Создатели Need for Speed отправятся искать работу

22.12.2008 19:12:21 - Игры
Источник: stopgame.ru

В ноябре Electronic Arts сообщила, что собирается сократить свой штат сотрудников на 6 процентов. В декабре случилось еще более "страшное" заявление. Руководство одного из крупнейших издательств в игровой индустрии сообщило, что прибыль компании низка, как никогда. В результате EA пришлось отменить некоторые проекты и всерьез задуматься о реструктуризации. Сегодня стало известно, что, вместо ранее запланированных 6%, будет уволено 10% работников. Также, по словам представителей EA, ожидается закрытие "по крайней мере, девяти студий и отделений". Ожидается, что благодаря принятым мерам, удастся сэкономить более 100 миллионов долларов. Аналитики считают, что проблемы Electronic Arts связаны, в первую очередь, с низким уровнем продаж таких дорогих проектов, как Mirror's Edge, Dead Space (увы и ах, великолепный хоррор купило не так много игроков, как ожидалось) и, конечно, Need for Speed Undercover. А ведь раньше NFS была одной из главных "дойных коров" EA. Слухи о закрытии Black Box, ответственной за разработку гонки, разгромленной критиками в пух и прах, не получили официального подтверждения. Студия не закрывается, а "всего лишь" передвигается в офисы EA Canada. Однако многим работникам Black Box придется подыскивать себе работу. Без увольнений не обойдется. Что касается основных френчайзов, то они также перекочуют в новые здания. Какие проекты будут закрыты, какие бренды временно заморозят, а какие, так и вовсе, "умертвят", EA не сообщает. Представители компании лишь заявили: "У EA есть план сократить количество игровых сериалов. Мы сконцентрируемся на творениях с большим потенциалом. Однако мы продолжим создавать оригинальные проекты, а также будем уделять больше внимания мобильным и онлайн играм".
Полный текст >>



Возвращение отменяется

22.12.2008 19:12:20 - Игры
Источник: stopgame.ru

На прошлой неделе Тим Шаффер (Tim Shaffer) анонсировал новый проект Brutal Legend. Правда, пока только для консолей. Что касается PC версии, то она под вопросом. А что же другие проекты за авторством гения? К примеру, на официальном сайте студии Double-Fine можно было найти упоминание (небольшой баннер) об игре Psychonauts. Многие игровые сайты тут же начали говорить о том, что в разработке находится вторая часть легендарной (но, увы, разошедшейся низким тиражом) Psychonauts. Да, приключения полюбившихся героев на современных игровых системах (и PC, конечно) стали бы отличным подарком. Однако не все были согласны. Кто-то посчитал, что нас ждет порт оригинала для Nintendo Wii. На самом деле, не правы были все. Ни продолжение, ни римейк шедевра не планируются. Вместо этого, всего лишь создается своеобразная сетевая энциклопедия по миру Psychonauts. Однако, Шаффер заявил, что в будущем появление Psychonauts 2 не исключается. Если, конечно, найдется инвестор.
Полный текст >>



Maxis идёт на уступки

22.12.2008 08:12:53 - Игры
Источник: stopgame.ru

Все мы помним, какую бурю возмущения вызвала попытка Maxis защитить авторские права на свой последний громкий проект – Spore. Сложнейшая программа не только предотвращала копирование содержимого лицензионного диска, но и, не спросив разрешения, устанавливала на компьютер пользователя софт, контролирующий системные процессы. Мы уже не упоминаем о такой «мелочи», как ограничение количества инсталляций игры с одного диска. Естественно, геймеры были возмущены до предела. Дошло до того, что на форуме официального сайта Spore под угрозой окончательного и бесповоротного бана запретили обсуждать использованные Maxis методы противостояния вездесущим пиратам. Подлил масла в огонь и тот факт, что многие авторитетные в игровой индустрии персоны демонстративно отказались покупать последнее творение Уилла Райта.Практически через полгода после выхода Spore, авторы проекта таки озаботились смягчением конфликтной ситуации. В частности, несправедливостью ограничения количества установок игры с одного диска. Теперь с помощью De-Authorization Tool мы сможем «вернуть» себе попытку инсталляции, в том числе без удаления непосредственно приложения. В целом же число авторизаций осталось прежним (пять), только теперь оно ограничивает сеансы одновременной игры.Прочитать подробное описание утилиты и скачать её можно здесь.
Полный текст >>



Take-Two попрощалась с Champions Online

20.12.2008 00:12:27 - Игры
Источник: stopgame.ru

Разрабатываемая студией Cryptic MMORPG Champions Online из-под крыла издательства Take-Two перебралась к Atari. А всё потому, что последняя, воспользовавшись кризисным финансовым положением Take-Two, попросту купила Cryptic и её проекты со всеми потрохами. На непосредственно игре это мало скажется: разработка идёт прежними темпами, а Atari подчёркивает, что запуск Champions Online по-прежнему ожидается во второй декаде 2009 года. Причём, это касается как PC-варианта, так и версии для Xbox 360.
Полный текст >>